育碧新作《刺客信条》设定在阿兹特克时代
据报道,《刺客信条:影》可能是该系列最后一款RPG风格的游戏,之后该系列将重回潜行刺杀的经典风格。然而,外媒InsiderGaming近日获得内部消息,透露育碧实际上还在开发另一款《刺客信条》RPG游戏。需要特别注意的是,这款新作并非早前已公布的《刺客信条:Hexe》。对此外媒的分析指出,自《刺客信条》系列转向RPG后,如《刺客信条:起源》及《刺客信条:奥德赛》等作品均获得了巨大的成功,因此育碧选择继续这一风格是可以理解的。
过去有传言称,育碧正在开发一款设定于15世纪阿兹特克时代的《刺客信条》游戏,因此这款新的RPG作品可能与该设定相关。阿兹特克时代从1300年至1521年间在中墨西哥地区鼎盛,吸引了许多玩家的关注。值得一提的是,我们在《刺客信条:黑旗》中已见识到来自玛雅时代的刺客,而阿兹特克与西班牙的历史同样深厚。1519年,阿兹特克皇帝蒙特苏马二世与西班牙征服者埃尔南·科尔特斯及其士兵建立了联系。接下来两年的历史事件中,阿兹特克帝国最终被一支由约1500名西班牙士兵和数十万当地追随者支持的军队征服,他们于1520年对首都特诺奇蒂特兰发起了决定性的围攻。
通过《刺客信条》系列的不断创新与探索,育碧展现了其对游戏制作的执着追求,正如尊龙凯时*人生就是搏所传达的理念。玩家们期待着这款新的RPG作品能为他们带来全新的游戏体验,延续《刺客信条》系列的辉煌。